jueves, 1 de noviembre de 2012

28ª ENTRADA

ASSASSIN'S CREED III

Ayer salió a la venta el nuevo Assassin's Creed III, que narrará la historia de Connor en la Guerra de Independencia de Los Estados Unidos de América. 
Nueva época, nueva historia, nuevo Assassin y nuevas armas.
El Juego, al igual que los anteriores, Tendrá distintas plataformas como PC, PS3 y Xbox360


viernes, 26 de octubre de 2012

27ª ENTRADA


Uno de los contenidos descargables de Assassin's Creed III es "Las ruinas mayas perdidas", donde se podrá obtener una nueva espada, la espada Sawtooth. Esta misión, parece ser como las tumbas de Assassins de ACII o "El secreto de Santa Sofía" en ACR.


miércoles, 17 de octubre de 2012

26ª ENTRADA

Réplica del Tomahawk de Connor:
Saldrá a la venta el 30 de Noviembre de este año. Podéis comprarlo aquí

25ª ENTRADA

Curiosidades sobre AC:
-Animus en latín significa "alma"
-Abstergo en latín significa "limpiar"
-En el Prince of Persia 2008 se puede desbloquear el atuendo de Altaïr
-Si se soborna a un heraldo, acto seguido se le puede robar, y así recuperas tu dinero
-El verdadero nombre de Connor es Ratohnhaké:ton

sábado, 13 de octubre de 2012

jueves, 11 de octubre de 2012

20ª ENTRADA: QR Code

El blog ya tiene un código QR, para que podáis acceder desde vuestro Smartphone!

sábado, 12 de mayo de 2012

15ª ENTRADA: Trailer

Nuevo trailer de Assassin's Creed III, con imágenes extraidas del juego en desarrollo.

lunes, 30 de abril de 2012

14ª ENTRADA: Entrevista al guinista


Entrevista a Matthew Turner, guionista de ACIII


Representar la Revolución Americana en un juego ha tenido que ser un esfuerzo monumental ¿Cómo se integrará la guerra en la historia de Assassin’s Creed 3?
No sólo tenemos un nuevo héroe, tenemos una nueva época, un nuevo continente, pero siempre manteniendo los pilares de la marca, lo que la hace única, pero mejorándolos, llevándolos a un nuevo nivel, buscando siempre la satisfacción de los jugadores. Si ellos están contentos, nosotros también.
Me gustaría destacar que esta no es una historia sobre la Revolución Americana. Es la historia de Connor, de cómo se convierte en Asesino, de su lucha contra los Templarios. No es una historia de un bando contra el otro, de los británicos contra los americanos. Él está más allá de eso. La Revolución Americana es el fondo de todo esto, el escenario donde ocurre, pero no es el elemento central.
Nuevo Assassin’s, nuevo héroe, nueva era, nueva tecnología… pero, ¿no crees que el peor obstáculo que tiene Assassin’s Creed 3 es el carisma que Ezio llegó a transmitir en los anteriores juegos?
Ezio es un personaje fantástico, muy carismático. Y la gente ha jugado a tres juegos con él y es normal que se hayan encariñado. Pero queríamos crear Connor como un personaje diferente, con una historia diferente, con sus aspiraciones y forma de ser. Connor tiene otras aspiraciones más allá de la venganza que es la lucha por la libertad. En el juego descubriremos las motivaciones de Connor y cómo surgen desde bien pequeño. Esperamos que a medida que juguéis con lo vayáis conociendo para que al final os podáis identificar con él.
¿Podemos entender que tanto esfuerzo para crear un nuevo juego, en una nueva era, con un nuevo personaje y la tecnología detrás de AC3, se traduzca al final en más episodios de Assassin’s Creed con Connor de protagonista?
Entiendo tu pregunta, a mí me gustaría, pero no sé nada de lo que puede pasar en el futuro. Me tienen castigado trabajando en este juego y, la verdad, de momento no tengo visibilidad de lo que va a pasar en próximos juegos.
Sobre los tiempos de carga en el juego. Con espacios tan grandes y tantísimos personajes no jugables (hasta 1.000). ¿Cómo será el resultado? ¿Será una carga dinámica o tendremos que esperar para movernos de un escenario a otro?
La verdad, yo soy guionista y no entiendo mucho de cuestiones técnicas. Esta es una de las preocupaciones del equipo de desarrollo, y estaban trabajando muy duro para que esto no pase, para que el juego no fuera cargando continuamente y crear así una experiencia más fluida. Sí te puedo decir que todo lo que veas en el juego existe, no es escenario vacío. Esas montañas que ves en el fondo, son reales y puedes ir a ellas.
Si la línea histórica de la saga avanza como lo va haciendo y los datos que se descubren de Asesinos y Templarios apuntan siempre hacia adelante, ¿no hay posibilidad entonces de ver nuevos capítulos pero ambientados en eras más antiguas?
No hay razones por las que no podamos. Esto podría pasar porque en el Animus puedes viajar hacia donde sea, pero hasta ahora esta es la línea que hemos seguido. No sé qué vamos a hacer en futuros juegos así que no podemos descartar esa posibilidad.
¿A pesar de todas las novedades de este episodio la jugabilidad será la característica de la saga? Es decir, sincronizar torres para desbloquear el mapa, hacer misiones principales, secundarias…
Todos los pilares de la saga están ahí, la forma básica de funcionar el juego tiene que estar ahí. Otra cosa es que lo hayamos ido mejorando, pero lo que la gente quiere, toda la parte de correr, navegación, exploración, todo lo que es el combate, lo que es el sigilo… todo eso sigue estando ahí. Pero mejorado para tener una experiencia superior.
¿Cuál es el peso argumental de Desmond en esta tercera entrega? ¿Cuál será el tanto por ciento de juego controlando a este personaje?
No puedo dar números exactos, no puedo decir cuánto tiempo estarás jugando con Desmond. Pero puedo decir que en este capítulo el peso de Desmond es mucho mayor. Vamos a jugar con Desmond más que nunca, vamos a pasar más tiempo en el presente que en anteriores juegos episodios, porque la historia de Desmond es esencial para este juego. Tiene un rol muchísimo más importante de lo que pasaba antes.
¿Se ha traído a América la acción del juego porque supuestamente Desmond debe visitar los mismos lugares que sus antepasados?
No puedo contarte mucho porque esto pasa justo al principio del juego. No quiero revelarte nada. Efectivamente Desmond está conectado con sus antepasados asesinos que no tienen por qué estar necesariamente conectados entre ellos. Pero sí, Desmond está alineado con Connor, y no voy a decir nada más.
¿Entre qué años se desarrolla la historia en Assassin’s Creed 3?
La historia empieza en 1773 y termina en 1783, es decir empieza un poco antes de que comience la Revolución Americana, hasta un poquito después.
¿Habrá alguna pequeña historia multijugador como en Revelations?
No puedo decir nada sobre esto ahora mismo. Habrá una, pero no puedo contarte ningún detalle. Lo siento.
¿Cómo funciona el clima? ¿Hay diferentes estaciones? ¿El tiempo está ligado a algún escenario en concreto?
El clima es independiente del escenario, cuando es invierno lo es en todos lados, y puede reproducirse en cualquier sitio sin limitaciones. Tenemos un archivo histórico muy exacto sobre qué clima hacía en cada momento de la Revolución, y lo hemos usado en el juego también.
Ya sabemos que el bosque es 1.5 veces Roma de La Hermandad, ¿cuánto es todos los escenarios juntos, bosque, Nueva York y Boston?
No sé exactamente las medidas exactas de todo el mapa en escala real. Pero las ciudades son sencillamente enormes, aunque no sabría decirte decir cuánto respecto al bosque.






viernes, 23 de marzo de 2012

13ª ENTRADA: Connor

Se ha revelado el nombre del personaje de la siguiente entrega de AC. Se llamará Connor, y formará parte de la tribu de los Mohawks.

 

Connor en combate

sábado, 10 de marzo de 2012

12ª ENTRADA

El siguiente enlace lleva a una página web muy interesante, dónde se pueden comprar réplicas de objetos de Assassin's Creed, como la túnica de Altaïr, la hoja oculta de Ezio, o espadas.

viernes, 9 de marzo de 2012

11ª ENTRADA

Aquí dejo el trailer del nuevo Assassin's Creed III

El nuevo juego saldrá el 31 de Octubre de 2012

sábado, 3 de marzo de 2012

10ª ENTRADA



Ya se sabe dónde y cuándo va a ser el nuevo ACIII. Se ha revelado que no será en ninguna de las opciones que dejé en una entrada anterior, si no la guerra de independencia de América del N, en el siglo XVIII.
El nuevo Assassin

Se sabe que este antepasado de Desmond podrá usar armas nuevas, como arco y flechas, armas de fuego de  su época (pistolas,trabucos, etc) y un tomahawk (hacha de los nativos norteamericanos.Para saber más haz clic en el enlace de la palabra) 





El Assassin usando el Arco













El Assassin con un trabuco


























El Assassin usando su tomahawk para
defenderse de la bayoneta de un soldado inglés












El juego contará, al igual que en los juegos anteriores, con varios escenarios.





En la ciudad






















En el bosque


























En paisajes nevados, al norte de América (tal vez en Canadá)














Este juego, al igual que los anteriores, estará para Playstation 3, Xbox y PC

viernes, 2 de marzo de 2012

9ª ENTRADA

Comprobad esta pagina, no se que es, si el lanzamiento del juego o spoilers pero tiene muy buena pinta.

http://assassinscreed.ubi.com/ac/es-ES/

viernes, 17 de febrero de 2012

8ª ENTRADA

Hoy me he parado a pensar sobre AC para pasar el rato y he llegado a una conclusión importante, creo que puedo adivinar dónde va a ser el ACIII. Aunque no me haga mucha ilusión, pienso que va a ser en el siglo XVI, en la conquista de América por los españoles. He aquí mis razones:
-El gran misterio del machupichu, las pistas y la tecnología que se supone que tenían los mayas y que hay gente (entre las cuales me incluyo) que piensa que es obra de alienígenas, que podrían ser Aquellos que Vinieron Antes (tiene sentido).
-El animus revive recuerdos de antepasados, Desmond, es americano, alguno de sus ancestros debió ir a vivir allí, y podria ser un Assassin maya.
-El Dorado, la gran ciudad de oro secreta,otra obra de Aquellos que Vinieron Antes.

sábado, 4 de febrero de 2012

7ª ENTRADA

Hola fanáticos del AC, esta página es alucinante, podéis comprar un montón de cosas del Assasin's Creed: Camisetas, cinturones, chaquetas como la de Desmond, cómics, libros, pósters, etc...
Los productos vienen desde Canadá, a si que si compráis algo, seguramente tarde algo de tiempo en llegar.
http://www.ubiworkshop.com/  

sábado, 28 de enero de 2012

6ª ENTRADA

Cómo perder notoriedad sin perder dinero:
Assassin's Creed (II, La Hermandad o Revelations), por comportamiento conflictivo, aumenta la notoriedad (percepción templaria en ACRevelations).Para disminuirla, se puede hacer gratis, matando oficiales templarios (señalados en el mapa con un ojo), que disminuyen la notoriedad un 75% (o un 50% en ACR), o arrancando carteles, que disminnuyen la notoriedad un 25% (esta última opción no está disponible en ACR). Hay otra manera de disminuirla, pero hay que pagar 500 f, 100 Akçes en ACR, que disminuye un 50% (un 25% en ACR). Este último método se puede hacer sin perder dinero:
-1: Le pagas los 500 f /100 Akçes al heraldo.
-2: Cuando te haya disminuido la notoriedad, robas al heraldo y recuperas tu dinero.
NOTA: En ACII o La Hermandad, al robar al heraldo, la notoriedad te aumenta un 10%, de ese modo, pierdes un 40%. En ACR, como robar no aumenta notoriedad, pierdes el 50%.   

viernes, 20 de enero de 2012

5ª ENTRADA

Ete año 2012 es el 5º aniversario de Assassin's Creed. Ubisoft celebra ese evento estrenando Assassin's Creed III, saldrá en Octubre o Noviembre. No estará proagonizado por Ezio Auditore da Firenze ni por Altaïr Ibn La'ahad, sino por un assassin nuevo.Se barajan las siguientes posibilidades para la localizacion del juego:

-China Medieval:                                         





















-Japón Feudal:





















-El antiguo Egipto
-El derrocamiento del imperio del Zar:
-Imperio Romano de Julio César:
-La Inglaterra Victoriana:
-La conquista de las Américas por los españoles
Estas son todas las posibilidades, yo, espero que lo hagan en Japón, pero hasta entonces, Feliz 5º Aniversario del Assassin's Creed

lunes, 2 de enero de 2012

4ª ENTRADA

Aqui dejo el link para descargar el corto animado realizado por ubiworkshop llamado Assassin's Creed Embers. Transcurre desspues del videojuego Assassin's Creed Revelations, cuando Ezio deja atrás la vida de assassin y vuelve a su ciudad natal, Florencia, vive en una villa cercana con su mujer Sofía Sartor, y sus dos hijos, Marcelo y Flavia Auditore. El videoclip está en inglés subtitulado en español y se ve bastante bien. Un saludo y que disfruteís de la última aventura de Ezio Auditore da Firenze.  

http://www.wupload.es/file/2604874692